/
2.2. Протекание Процессов в Приложении
  • In progress
  • 2.2. Протекание Процессов в Приложении

    kApplication - центральный класс системы

    Объект этого класса создаётся одним из первых и содержит среди своих свойств ссылки на другие важные классы - Session, TemplateParser, kFactory, kHTTPQuery, kEventManager. Также, практически все прочие объекты имеют среди своих свойств ссылку на центральный объект приложения. Таким образом обеспечивается взаимодействие различных компонентов в системе.

    $event = new kEvent('custom-sections:OnAddListingLog'); $event->setEventParam('mode', LISTING_MODE_EXTERNAL); $this->Application->HandleEvent($event);

    Пример иллюстрирует - благодаря тому, что центральный объект хранит ссылки на важнейшие объекты, практически из любого места системы можно вызвать любое событие.

    В методе kApplication::HandleEvent обработка события делегируется объекту, ссылка на который находится в свойстве $this->Application->EventManager. По умолчанию это - объект класса kEventManager.

    В свою очередь, для обработки события из метода kEventManager::HandleEvent опять же следуют обращения к методам центрального класса. Например, чтобы получить объект обработчика для конкретного указанного события, используется такая конструкция:

    $event_handler =& $this->Application->recallObject($event->Prefix.'_EventHandler'); /* @var $event_handler kEventHandler */ $event_handler->processEvent($event);

    То есть, вызывается метод kApplication::recallObject, получающий ссылку на необходимый обработчик событий путём обращения к другому базовому объекту, ссылка на который доступна в свойстве Factory.

    $result =& $this->Factory->getObject($name, $pseudo_class, $event_params);

    Если объект обработчика события ещё не создан, то объект класса kFactory его создаёт, и дополнительно, опять же - обращаясь к центральному объекту Application, получает и обрабатывает событие (так называемое Build Event), которое должно происходить при создании обработчика исходного события:

    Основные фазы работы приложения

    Это инициализация, основная фаза и фаза завершения. Пример - из стандартного кода скрипта index.php:

    Фаза инициализации

    Для того, чтобы использовать всю мощь, все возможности K4, надо вначале обеспечить инфраструктуру - создать все основные объекты, установить между ними связи, инициализировать эти объекты - то есть, произвести в них операции в соответствии с поступившими данными HTTP-запроса, текущими настройками WEB-сервера, значениями в базе данных и.т.п.

    Подключение к базе данных и создание объекта для операций с базой данных

    В kApplication::Init() для этого есть такой код:

    Подключение к базе данных осуществляется через объект класса kDBConnection. Ссылка на объект помещается в свойство Conn основного объекта приложения, в свою очередь, объект класса kDBConnection в своём конструктроре получает ссылку на основной объект приложения и сохраняет его в своём свойстве Application:

    В классах, интенсивно использующих доступ к базе данных (например, в kDBBase и его наследниках kDBItem и kDBList), в целях повышения скорости, ссылка на объект для операций с базой данных хранится в отдельном свойстве Conn:

    Таким образом, после инициализации, практически из любого метода имеется лёгкий доступ к базе данных:

    Создание объекта Factory и регистрация основных классов в нём

    В kApplication::Init() для этого есть такой код:

    Объект Factory - один из основных объектов приложения. Его предназначение - учитывать какие объекты уже создавались, и, если запрашиваемый объект уже создавался - просто возвращать ссылку на него. Естественно, чтобы учитывать создание других объектов, объект класса kFactory создаётся раньше.

    В K4 широко применяется принцип отложенной инициализации. Объекты как правило создаются только тогда, когда они становятся реально необходимы. Благодаря функциональности kFactory для соблюдения принципа отложенной инициализации требуется только одно - зарегистрировать классы, из которых могут впоследствии создаваться объекты. Регистрация класса это быстрая, требующая мало ресурсов операция, которая подразумевает запись в свойства-массивы объекта Factory таких данных как:

    • псевдоним класса

    • расположение файла с кодом класса

    • классы, которые должны быть определены прежде чем данный класс

    Сразу же после создания объекта Factory регистрируются базовые классы - такие, которые необходимы для продолжения инициализации приложения, либо на более поздних фазах работы приложения.

    Название функции переводится с английского как "регистрировать классы по умолчанию". Это так называется потому, что любой зарегистрированный в Factory класс может оказаться подменённым на более поздних этапах инициализации в соответствии с конфигурацией конкретного приложения.

    Related content

    2.1. Структура директорий
    2.1. Структура директорий
    More like this
    3.2.1. Конфигурационные файлы
    3.2.1. Конфигурационные файлы
    More like this
    2.5.2. KHTTPQuery
    More like this
    2.5.1. Работа с классом kDBItem
    2.5.1. Работа с классом kDBItem
    More like this
    1.1. Переменные конфигурации
    1.1. Переменные конфигурации
    More like this
    2.3. Константы
    2.3. Константы
    More like this