Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

kApplication - центральный класс системы

Объект этого класса создаётся одним из первых и содержит среди своих свойств ссылки на другие важные классы - Session, TemplateParser, kFactory, kHTTPQuery, kEventManager. Также, практически все прочие объекты имеют среди своих свойств ссылку на центральный объект приложения. Таким образом обеспечивается взаимодействие различных компонентов в системе.

Code Block
$event = new kEvent('custom-sections:OnAddListingLog');
$event->setEventParam('mode', LISTING_MODE_EXTERNAL);
$this->Application->HandleEvent($event);

Пример иллюстрирует - благодаря тому, что центральный объект хранит ссылки на важнейшие объекты, практически из любого места систьемы можно вызвать любое событие.

В методе kApplication::HandleEvent обработка события делегируется объекту, ссылка на который находится в свойстве $this->Application->EventManager. По умолчанию это - объект класса kEventManager.

В свою очередь, для обработки события из метода kEventManager::HandleEvent опять же следуют обращения к методам центрального класса. Например, чтобы получить объект обработчика для конкретного указанного события, используется такая конструкция:

Code Block
$event_handler =& $this->Application->recallObject($event->Prefix.'_EventHandler');
/* @var $event_handler kEventHandler */
$event_handler->processEvent($event);

То есть, вызывается метод kApplication::recallObject, получающий ссылку на необходимый обработчик событий путём обращения к другому базовому объекту, ссылка на который доступна в свойстве Factory.

Code Block
$result =& $this->Factory->getObject($name, $pseudo_class, $event_params);

Если объект обработчика события ещё не создан, то объект класса kFactory его создаёт, и дополнительно, опять же - обращаясь к центральному объекту Application, получает и обрабатывает событие (так называемое Build Event), которое должно происходить при создании обработчика исходного события:

Code Block
$event =& $this->Application->EventManager->getBuildEvent($pseudo_class);
if($event)
{
	$event->Init($prefix,$special);
	foreach($event_params as $param_name=>$param_value)
	{
		$event->setEventParam($param_name,$param_value);
	}
	$this->Application->HandleEvent($event);
}

Основные фазы работы приложения

Это инициализация, основная фаза и фаза завершения. Пример - из стандартного кода скрипта index.php:

Code Block
$application =& kApplication::Instance(); - получение ссылки на объект
$application->Init(); - инициализация
$application->Run(); - основная фаза
$application->Done(); - фаза завершения

Фаза инициализации

Для того, чтобы использовать всю мощь, все возможности K4, надо вначале обеспечить инфраструктуру - создать все основные объекты, установить между ними связи, инициализировать эти объекты - то есть, произвести в них операции в соответствии с поступившими данными HTTP-запроса, текущими настройками WEB-сервера, значениями в базе данных и.т.п.

Подключение к базе данных и создание объекта для операций с базой данных

В kApplication::Init() для этого есть такой код:

Code Block
$this->Conn = new kDBConnection(SQL_TYPE, Array(&$this, 'handleSQLError') );  // создание объекта
$this->Conn->debugMode = $this->isDebugMode();
$this->Conn->Connect(SQL_SERVER, SQL_USER, SQL_PASS, SQL_DB); // подключение к базе данных проекта

Подключение к базе данных осуществляется через объект класса kDBConnection. Ссылка на объект помещается в свойство Conn основного объекта приложения, в свою очередь, объект класса kDBConnection в своём конструктроре получает ссылку на основной объект приложения и сохраняет его в своём свойстве Application:

Code Block
$this->Application =& kApplication::Instance();

В классах, интенсивно использующих доступ к базе данных (например, в kDBBase и его наследниках kDBItem и kDBList), в целях повышения скорости, ссылка на объект для операций с базой данных хранится в отдельном свойстве Conn:

Code Block
function kDBBase()
{
	parent::kBase();
	$this->Conn =& $this->Application->GetADODBConnection();
}

Таким образом, после инициализации, практически из любого метода имеется лёгкий доступ к базе данных:

Code Block
$all_tables = $this->Conn->Query('SHOW TABLES');

Создание объекта Factory и регистрация основных классов в нём

В kApplication::Init() для этого есть такой код:

Code Block
$this->Factory = new kFactory();

Объект Factory - один из основных объектов приложения. Его предназначение - учитывать какие объекты уже создавались, и, если запрашиваемый объект уже создавался - просто возвращать ссылку на него. Естественно, чтобы учитывать создание других объектов, объект класса kFactory создаётся раньше.

В K4 широко применяется принцип отложенной инициализации. Объекты как правило создаются только тогда, когда они становятся реально необходимы. Благодаря функциональности kFactory для соблюдения принципа отложенной инициализации требуется только одно - зарегистрировать классы, из которых могут впоследствии создаваться объекты. Регистрация класса это быстрая, требующая мало ресурсов операция, которая подразумевает запись в свойства-массивы объекта Factory таких данных как:

  • псевдоним класса
  • расположение файла с кодом класса
  • классы, которые должны быть определены прежде чем данный класс

Сразу же после создания объекта Factory регистрируются базовые классы - такие, которые необходимы для продолжения инициализации приложения, либо на более поздних фазах работы приложения.

Code Block
$this->RegisterDefaultClasses();

Название функции переводится с английского как "регистрировать классы по умолчанию". Это так называется потому, что любой зарегистрированный в Factory класс может оказаться подменённым на более поздних этапах инициализации в соответствии с конфигурацией конкретного приложения.